Com a Worldwide Developers Conference (WWDC) da Apple se aproximando, a gigante de Cupertino dá sinais claros de que está levando os jogos mobile mais a sério do que nunca.

Atualmente, a Apple já conta com o Apple Arcade, serviço por assinatura que oferece acesso a uma curadoria de jogos mobile, incluindo títulos cultuados como Stardew Valley e Sneaky Sasquatch. No entanto, segundo o site Digital Trends, a empresa acaba de dar um passo inédito: adquiriu seu primeiro estúdio de jogos, o RAC7 — criador do sucesso Sneaky Sasquatch, um dos jogos mais populares do Apple Arcade.

Apple segue os passos de gigantes como Netflix

A movimentação da Apple reflete uma tendência entre grandes empresas de tecnologia que, até pouco tempo atrás, pareciam distantes do universo gamer. Um bom exemplo é a Netflix, que lançou sua divisão de jogos em 2021, o Netflix Games, e desde então tem adquirido estúdios e apostado em jogos por streaming direto no celular.

Agora, a Apple entra com mais força nesse cenário — e com um diferencial: o controle total sobre o ecossistema do iOS, desde o hardware até a distribuição dos aplicativos.

Novo app de jogos no iOS 19

Outra novidade importante é que, segundo o Bloomberg e o 9to5Mac, a Apple está desenvolvendo um novo aplicativo dedicado a jogos no iOS 19, que deve substituir o antigo e pouco utilizado Game Center.

Esse novo app promete integrar:

  • Recursos sociais e multiplayer
  • Rankings de pontuação
  • Recomendações personalizadas
  • Desafios e conquistas
  • Integração com o Apple Arcade
  • E até suporte para partidas remotas via iMessage ou FaceTime

Ou seja, a Apple quer transformar o iPhone em um hub social de jogos, aproveitando sua infraestrutura para facilitar interações em tempo real, multiplayer remoto e muito mais.

Cloud Gaming e o futuro dos jogos no celular

Vale lembrar que tudo isso acontece em um momento onde o cloud gaming (jogos por streaming, sem necessidade de download) ganha força. A Microsoft, por exemplo, vem liderando esse movimento com o Xbox Cloud Gaming, permitindo que jogos de console rodem diretamente em smartphones e tablets.

Embora a Apple ainda não tenha anunciado planos específicos para cloud gaming próprio, o investimento em estúdios e a reformulação do ecossistema gamer sugerem que a empresa quer competir nesse novo território.


Conclusão:
Com a aquisição do estúdio RAC7 e o desenvolvimento de um novo aplicativo focado em jogos no iOS 19, a Apple demonstra que está levando a sério o potencial bilionário dos games mobile. Se antes a empresa apenas oferecia uma plataforma para desenvolvedores, agora ela começa a moldar seu próprio espaço nesse mercado — e isso pode mudar o jogo completamente.

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